El gigante juguetero de los EEUU, Toys ‘R’ Us, recientemente se declaró en quiebra. ¿Cómo llevar clientes de nuevo al piso de venta? La realidad aumentada parece ser la respuesta. A unas cuantas semanas de declararse en quiebra (para luego anunciar su éxito en conseguir fondos de inversión), la compañía norteamericana ha decidido integrar una plataforma digital en su experiencia de compra.
Entre la realidad aumentada y la virtual, es esta última la que ha cimentado ya sus plataformas y mercados. Gear VR, Oculus, HTC Vive, Windows Mixed Reality, en otros; la escena de la realidad virtual ya tiene varios años de progreso y refinamiento. Sin embargo, este año los “pesos pesados” han decidido entrar de lleno a la creación de plataformas de desarrollo uniformes para la realidad aumentada.
Este post es especial porque tenemos algo para los que somos fanáticos de los dinosaurios realidad virtual que los trae a la vida una vez más...o casi.
La realidad virtual es una gran herramienta que puede transportarnos a momentos increíbles, lugares lejanos y, ¿por qué no?, ayudarnos a viajar en el tiempo.
Y no hacia al pasado de la humanidad, sino a una fecha aun antes de nuestra existencia en este planeta.
Muchos conocemos la laureada trayectoria del mexicano Alejandro Gómez Iñárritu. El director de “Amores Perros” entra este año en el mundo de la realidad virtual con su proyecto “Carne y arena”. Este proyecto (el cual Alejandro pide no llamarlo simplemente “una película”) utiliza la tecnología de realidad virtual para transportarnos al cruel mundo en el que vive la gente que trata de cruzar ilegalmente la frontera a EEUU y los millones de refugiados que huyen de sus hogares en todo el mundo. Conozcamos un poco más de esta impresionante instalación artística.
El gigante de Cupertino, Apple, reveló el 12 de septiembre de este año sus nuevos lanzamientos, y con ellos, su maridaje con la tecnología de realidad aumentada (RA). En ocasiones anteriores tocamos el tema de su nueva plataforma de RA: ARKit.
Una de las principales cualidades de las experiencias en realidad virtual es la inmersión, cómo esta tecnología puede transportarnos a otro lugar y hacernos creer que estamos ahí. En anteriores ocasiones hemos hablado brevemente sobre aplicaciones que aprovechan la realidad virtual para darnos un buen susto (ver “AFFECTED - The Manor” en nuestro artículo “Gear VR: Las mejores experiencias disponibles”).
Realidad virtual , Realidad aumentada
VR Fest MX, segundo año consecutivo de éxito al lado de Inmersys
CDMX, a 6 de septiembre de 2017.- Durante los días 15 y 16 de agosto, se llevó a cabo el primer festival internacional de realidad virtual, aumentada y mixta en la Ciudad de México, que tuvo la oportunidad de ser anfitriona del VR Fest MX, en esta su segunda edición en nuestro país.
Hoy te vamos a presentar windows mixed reality realidad virtual para todos, así está planeada, para su consumo masivo y, honestamente, tiene un potencial inimaginable; pon atención...
Cuando nos referíamos a realidad virtual (RV) en PC, normalmente estábamos hablando de una experiencia de alta fidelidad… y de alto costo también (ver Realidad Virtual Costo) al Oculus Rift y HTC Vive requieren de PCs con componentes de última generación, además de la inversión de los equipos (visor y controles de movimiento).
WebVR es una API en Javascript que te permite dar soporte a los dispositivos de realidad aumentada más comúnes; vale la pena recordarte que aún se encuentra en fase experimental.
El escoger una plataforma derealidad virtual (RV) para trabajar un proyecto puede ser una tarea bastante laboriosa: ¿a quién quiero llegar? ¿Con qué visor quiero trabajar? ¿En qué plataforma lo quiero publicar? Hemos visto todas las diferentes opciones de RV en el mercado; puedes ver artículo: Realidad Virtual Costo pero existe una que unifica las plataformas de una forma ingeniosa: WebVR
Cuando hablamos de realidad virtual, normalmente nos referimos a experiencias “pasivas”: el usuario experimentando contenido solamente a través de su visor con la ayuda (o no) de un control. La plataforma HTC Vive ofrece realidad virtual a escala de cuarto, lo que significa que puedes moverte libremente dentro de ese espacio. ¿Pero qué pasaría si pudiésemos juntar la tecnología más avanzada con un escenario entero dedicado a la experiencia virtual? Los creadores de The Void (El Vacío) han llevado ese sueño a la realidad.
Nokia no es el primer nombre que viene a la mente cuando hablamos de realidad virtual. La compañía finlandesa está más ligada a su pasado en móviles o a su nutrido portafolio de patentes tecnológicas. Sin embargo, en años recientes, Nokia lanzó un imponente producto para los creadores de contenido de realidad virtual: Ozo +. ¡Conozcámosla!
Cuando hablamos de realidad aumentada, sabemos que actualmente existen muchas opciones de bajo costo accesibles al consumidor. A diferencia de la realidad virtual (que requiere de un visor por lo menos), la realidad aumentada generalmente no requiere más que de un teléfono inteligente relativamente reciente y su cámara. El día de hoy conoceremos un sencillo (pero bien ejecutado) producto que puede abrirles las puertas para conocer un poco más de las aplicaciones de realidad aumentada.
Todos conocemos los alcances de esta tecnología pero hay una nueva apuesta de la realidad virtual Playball; es el nuevo juego de Beisbol en Realidad Virtual si; es una creación de la MLB; es inmersiva y llegó golpeando con todo...
En ocasiones anteriores hemos visto cómo empresas deportivas han llevado con realidad virtual la creación de contenido, de simplemente ver deportes en tu sofá favorito, a estar DENTRO de tu deporte favorito.
En nuestro blog sobre realidad virtual y aumentada, hemos tocado brevemente el tema de Google Glass.
Y la razón por la que no hemos ahondado en el tema de esta plataforma, es debido a que había sido relegada por el mismo Google desde hace unos años… Hasta hoy.