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    Capacitación, Marketing, Entretenimiento

    2026: Cómo iniciar un año de innovación

     

    Para muchos, este primer mes es de calentamiento y planeación, pero para el equipo Inmersys, fue el disparo de salida.

    En esta industria que se mueve a la velocidad de la luz, no nos podemos dar el lujo de tomarnos un mes para acomodarnos, el 2026 arrancó fuerte y nosotros arrancamos probando, descartando y puliendo las herramientas que tu marca necesita hoy.

    Realidad aumentada, Realidad mixta, Marketing, Turismo

    El Reto de los 3 Países: ¿Cómo unificar una experiencia de marca durante el Mundial?

     

    El Mundial 2026 trae un escenario inédito en la historia, un torneo dividido en tres naciones, tres idiomas y lo más difícil, tres culturas de consumo opuestas.

    Para cualquier marca, esto suena a pesadilla operativa "¿Tengo que contratar tres agencias distintas? ¿Cómo mantener la consistencia de mi marca si en la CDMX el fútbol es religión y en Toronto es un evento social multicultural?"

    Realidad virtual, Realidad aumentada, Marketing, Entretenimiento

    El Fan del mundial 2026: ¿Por qué la Gen Z exige experiencias y no anuncios pasivos?


    Pensar que el Mundial 2026 se va a vivir igual que los de antes es un error que te puede costar caro. El modelo de "siéntate y mira el anuncio" ha muerto oficialmente.

    Para la Generación Z, el fútbol no es una transmisión sagrada que se ve en silencio, ellos no consumen el partido, lo editan, lo memean y lo viven a su manera, una generación que nació con un botón de "Saltar Anuncio" en el cerebro.

    Augmented Reality, Virtual Reality, Proyectos

    Herramientas de Ventas: Cómo convertir el ver, en comprar



    ¿Tu equipo de ventas sigue dependiendo de PDFs y muestras físicas costosas? Seamos sinceros, actualmente la decisión de compra se toma en segundos, y las herramientas tradicionales se están quedando cortas. 

    Hoy, vender no se trata de explicar tu producto, sino de permitir que el cliente LO VIVA antes de sacar la billetera.

    Realidad aumentada, Marketing, Experiencias web, Entretenimiento

    Por qué el Mundial 2026 es una mina de oro para el Marketing



    No es solo un evento, es EL EVENTO
    . Imagina una fiesta que dura 40 días seguidos, donde nadie duerme, la emoción está a tope y, curiosamente, la gente quiere ver marcas.

    Realidad aumentada, Entretenimiento, Inteligencia Artificial, News

    CES 2026: Top momentos que no puedes perder de vista

     

    El 2026 es el año de la computación espacial masiva, ya no hablamos sobre prototipos inalcanzables, sino sobre herramientas listas para usar.
    De todo lo visto, esto es lo que realmente nos tiene emocionados para empezar a crear.

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    Arte y cultura, Marketing, Turismo, Entretenimiento

    ¿Patrocinador oficial o no? Dos Estrategias Inmersivas para Ganar el Mundial 2026

     

    Para el Mundial 2026, con México como sede, la presión se ha triplicado y la pregunta del millón es: ¿Cómo logro que mi marca gane el partido?

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    Mundial 2026: La guía definitiva de Marketing Inmersivo


    El 2026 marcará un logro en la historia deportiva, la copa del mundo está en casa, con México, Estados Unidos y Canadá como anfitriones. Esta vez nos enfrentamos al evento más grande de la década, pero para las marcas, esto presenta un desafío monumental.

    Realidad aumentada, Marketing, Turismo, Entretenimiento

    Mundial 2026: Todo lo que necesitas saber


    La espera terminó con el Sorteo Final del pasado 5 de diciembre, el calendario oficial ha sido revelado y el camino hacia la Copa del Mundo está trazado. Ya no estamos en la pretemporada, el partido estratégico ha comenzado oficialmente para todos.

    Capacitación, Proyectos, Retail, Experiencias web

    ¡Se abrió la segunda caja! OXXO y su nueva capacitación inmersiva

     

    El reto de formar a una fuerza laboral masiva y dispersa es mantener la calidad, el interés y la estandarización en cada punto de venta. Los manuales tradicionales y los videos pasivos tienen un límite. OXXO, líder en el sector retail, entendió que para preparar mejor a su talento, necesitaba una solución más allá de la teoría.

    Realidad virtual, Eventos virtuales, Entretenimiento

    Experiencias Inmersivas que Marcaron el Simifest 2025

     

    El pasado sábado 29 de noviembre, la Ciudad de México vibró con el regreso del SIMIFEST 2025, el festival no solo ofreció una jornada musical inolvidable con artistas como Empire of the Sun y Jungle, sino que reafirmó su propósito como un evento con causa social y un firme compromiso ecológico.

    Realidad aumentada, Filtros Instagram, Entretenimiento

    ¡Navidad Inmersiva! Cómo la Realidad Aumentada hará brillar tu marca

     

    Se acerca el cierre de año y la competencia en el sector retail se vuelve una locura. Los consumidores están bombardeados por ofertas y promociones festivas en cada esquina, en este escenario, el verdadero reto no es solo vender, sino destacar. ¿Cómo logras que tu campaña no sea "otra más" del montón?

    Realidad virtual, Entretenimiento

    Steam Frame: El Jaque Mate de Valve

     

    La espera ha terminado y el panorama de la inmersión acaba de dar un salto significativo. Valve ha hecho oficial lo que la industria esperaba, la llegada del Steam Frame, su visor de Realidad Virtual de próxima generación.

    Realidad virtual, Entretenimiento

    ¡El Combo Perfecto! Steam revela su ecosistema de gaming inmersivo 2026

     

    El desafío en la tecnología no es solo crear el mejor producto, sino diseñar una experiencia que domine la atención del público y se integre de forma natural en su vida. 

    Steam, tras el éxito rotundo del Steam Deck, ha demostrado su capacidad para transformar el juego de PC en una aventura portátil.

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