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[![Mujer joven camina con expresión de asombro por el pasillo de una feria tecnológica, rodeada de stands de realidad virtual, video 360°, realidad aumentada y photobooth digital inmersivo](https://blog.inmersys.com/hubfs/Activaciones%20Inmersivas.png)](https://blog.inmersys.com/activaciones-inmersivas-para-ferias-y-expos?hsLang=es)

[Marketing](https://blog.inmersys.com/topic/marketing?hsLang=es)

## [Activaciones Inmersivas para Ferias y Expos en México: guía por tipo de objetivo de marca](https://blog.inmersys.com/activaciones-inmersivas-para-ferias-y-expos?hsLang=es)

 

La mayoría de las marcas elige la tecnología antes que el objetivo. Por eso terminan con un stand lleno de gente y una base de datos vacía.

 septiembre 21, 2026

[![Joven escaneando el empaque de unos lentes con su celular para ver una experiencia de realidad aumentada de marca, con tarjetas AR flotantes y otra clienta usando un filtro de AR de prueba virtual en una tienda de lentes.](https://blog.inmersys.com/hubfs/filtros_ar_marca-3.png)](https://blog.inmersys.com/filtros-ar-para-campa%C3%B1as-de-marca?hsLang=es)

[Realidad aumentada](https://blog.inmersys.com/topic/realidad-aumentada?hsLang=es), [Marketing](https://blog.inmersys.com/topic/marketing?hsLang=es)

## [Filtros AR para Campañas de Marca: más allá de Tiktok y hacia la activación física](https://blog.inmersys.com/filtros-ar-para-campa%C3%B1as-de-marca?hsLang=es)

El filtro dejó de ser la campaña. Hoy es, en el mejor de los casos, la puerta de entrada a la verdadera activación de marca.

 septiembre 14, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/videos%20360-1.png)](https://blog.inmersys.com/video-360-para-eventos-y-stands?hsLang=es)

[Realidad virtual](https://blog.inmersys.com/topic/realidad-virtual?hsLang=es), [Marketing](https://blog.inmersys.com/topic/marketing?hsLang=es)

## [Video 360° para Eventos y Stands: qué es, cómo funciona y cuándo usarlo en una activación](https://blog.inmersys.com/video-360-para-eventos-y-stands?hsLang=es)

 

No todo stand necesita una experiencia interactiva. Muchos solo necesitan que 300 personas se lleven el mismo mensaje en menos de dos minutos cada una.

 septiembre 8, 2026

[![Dos jóvenes con visores Meta Quest 3 juegan un minigame de realidad virtual en una activación inmersiva para stands, con luces de neón azules de fondo](https://blog.inmersys.com/hubfs/activaciones_inmersivas.png)](https://blog.inmersys.com/activaciones-inmersivas-para-stands-y-eventos?hsLang=es)

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## [Activaciones Inmersivas para Stands y Eventos: VR, AR y tecnología interactiva que hace que la gente no quiera irse](https://blog.inmersys.com/activaciones-inmersivas-para-stands-y-eventos?hsLang=es)

 

Un stand no compite por atención. Compite por tiempo. Y en un piso de exposición, el tiempo de cada visitante ya está repartido entre docenas de marcas antes de llegar al tuyo.

 agosto 17, 2026

[![Experiencias inmersivas para marcas después del Mundial ](https://blog.inmersys.com/hubfs/undefined-Jun-29-2026-05-14-22-4056-PM.png)](https://blog.inmersys.com/el-mundial-termino-y-ahora-que?hsLang=es)

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## [El Mundial terminó, ¿Y ahora qué? Cómo convertir una experiencia inmersiva puntual en un activo de marca permanente](https://blog.inmersys.com/el-mundial-termino-y-ahora-que?hsLang=es)

 Durante el Mundial, muchas marcas invirtieron en experiencias inmersivas para destacar en el mercado, con filtros de Realidad Aumentada, fan zones interactivas, juegos digitales, dinámicas con QR, espacios 3D o activaciones en punto de venta.

 junio 29, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/Portadas-Blog-2025-2.webp)](https://blog.inmersys.com/realidad-aumentada-para-campa%C3%B1as-del-mundial?hsLang=es)

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## [¿Listos para el Mundial? La chispa interactiva que tu campaña necesita de último minuto](https://blog.inmersys.com/realidad-aumentada-para-campa%C3%B1as-del-mundial?hsLang=es)

 

Una experiencia inmersiva puede convertirse en ese último impulso que hace que una campaña pase de “correcta” a memorable. Y lo mejor de todo, **no siempre se necesita desarrollar algo desde cero**.

A veces, la oportunidad está en tomar lo que tu marca ya tiene y agregarle una capa interactiva como un código QR con Realidad Aumentada, un filtro social, una dinámica gamificada o una experiencia digital lista para complementar la estrategia actual.   
Si tu campaña mundialista ya está en marcha, todavía hay formas ágiles de darle ese factor wow.

 mayo 29, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/APPLE-VS-SAMSUNG-_1_.webp)](https://blog.inmersys.com/productos-phygital-para-el-mundial-2026?hsLang=es)

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## [¿Tu producto del Mundial es un objeto o un servicio? El método phygital que justifica el precio](https://blog.inmersys.com/productos-phygital-para-el-mundial-2026?hsLang=es)

 

¿Cómo justificas que un fan pague un alto precio por un producto durante el Mundial 2026?

La respuesta está en el método **phygital**, una estrategia que combina productos físicos con experiencias digitales. Es decir, un objeto que el fan puede usar, coleccionar o regalar, pero que también puede escanear para acceder a contenido exclusivo, recompensas, experiencias inmersivas o beneficios personalizados.

 mayo 21, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/APPLE-VS-SAMSUNG-2.webp)](https://blog.inmersys.com/filtros-ar-para-el-mundial-gana-visibilidad-en-redes-sociales?hsLang=es)

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## [La segunda pantalla mundialista: Filtros AR para usar mientras todos ven el partido](https://blog.inmersys.com/filtros-ar-para-el-mundial-gana-visibilidad-en-redes-sociales?hsLang=es)

 

Hay algo que pasa en casi todos los partidos importantes, nadie los ve con el celular cerca.

Antes de que empiece el juego, alguien sube una predicción. Durante el partido, llegan las historias, los mensajes, los memes y los gritos grabados a medias. Al final, aparecen las reacciones: felicidad, drama, enojo, burla o esperanza para el siguiente encuentro.

 

Para las marcas, ese comportamiento vale oro, no porque tengan que adueñarse del evento, sino porque pueden aparecer justo en el momento en que la gente ya está creando contenido por impulso: la cámara del celular.

 mayo 14, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/APPLE-VS-SAMSUNG-_9_%20(1).webp)](https://blog.inmersys.com/mundial-2026-3-activaciones-inmersivas-para-lanzar-ya?hsLang=es)

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## [3 Activaciones inmersivas que todavía estás a tiempo de lanzar para el Mundial.](https://blog.inmersys.com/mundial-2026-3-activaciones-inmersivas-para-lanzar-ya?hsLang=es)

Este es el momento donde muchas marcas entran en pánico porque creen que el tren del Mundial 2026 ya se les fue. Pero, **spoiler alert**: en **Inmersys** sabemos que la tecnología bien aplicada corre más rápido que un delantero estrella.

Si tu marca todavía no tiene una presencia digital de alto impacto para la fiesta mundialista, deja de buscar agencias que te prometen apps complejas que nadie va a descargar, la clave está en lo inmersivo.

Aquí tienes tres salvavidas tecnológicos para que tu marca no se quede fuera del juego:

 mayo 8, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/portada0405.webp)](https://blog.inmersys.com/p.f.-changs-activaciones-creativas-para-celebrar-el-a%C3%B1o-nuevo-chino?hsLang=es)

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## [P.F. Chang’s: AR, IA y FOOH para conquistar el Año Nuevo Chino](https://blog.inmersys.com/p.f.-changs-activaciones-creativas-para-celebrar-el-a%C3%B1o-nuevo-chino?hsLang=es)

 

En 2026, celebrar el Año Nuevo Chino ya no podía limitarse a decorar muros. P.F. Chang’s buscaba algo más profundo, lograr una conexión real que sacudiera las redes sociales y detuviera el tráfico en la Ciudad de México.

 

Nosotros tomamos esa visión y la transformamos en una odisea digital que no solo se trató de un filtro o un vídeo. Creamos un ecosistema donde la **Realidad Aumentada,** la **<https://blog.inmersys.com/soluciones-de-ia?hsLang=es>[Inteligencia Artificial](https://blog.inmersys.com/soluciones-de-ia?hsLang=es)** y el **FOOH** trabajaron en equipo para que la marca fuera el centro de la conversación.

 mayo 5, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/APPLE-VS-SAMSUNG-_4_.webp)](https://blog.inmersys.com/gamificacion-en-eventos-corporativos-estrategias-inmersivas-2026?hsLang=es)

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## [La gamificación como motor de tus eventos corporativos](https://blog.inmersys.com/gamificacion-en-eventos-corporativos-estrategias-inmersivas-2026?hsLang=es)

Lograr que una audiencia suelte el celular y se enfoque al 100% en tu mensaje es el gran desafío de 2026. Ya no basta con organizar eventos impecables, el éxito depende de **hacer que las personas vivan el mensaje a través de la acción**, lograr pasar de la teoría a una experiencia práctica e inolvidable.

 abril 27, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/portadaaa_.webp)](https://blog.inmersys.com/metricas-para-tu-fan-zone-en-el-mundial-como-medir-el-roi-real?hsLang=es)

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## [Fan Zone Mundial 2026: Cómo medir el éxito de tu activación](https://blog.inmersys.com/metricas-para-tu-fan-zone-en-el-mundial-como-medir-el-roi-real?hsLang=es)

En este **Mundial 2026**, el éxito no se medirá por cuántas personas vieron tu stand, sino por cuántas interactuaron realmente con él, al usar tecnología de medición precisa, puedes lograr que tu inversión sea una estrategia con resultados tangibles.

Aquí te contamos las tres bases para que tu Fan Zone rinda cuentas de verdad:

 abril 23, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/APPLE-VS-SAMSUNG-_2_.webp)](https://blog.inmersys.com/filtros-de-realidad-aumentada-para-branding-en-2026?hsLang=es)

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## [El impacto de los filtros de AR en el Branding de 2026](https://blog.inmersys.com/filtros-de-realidad-aumentada-para-branding-en-2026?hsLang=es)

 

Sabemos que en el entorno digital actual, donde el usuario promedio se la pasa haciendo scroll todo el día y detener ese pulgar se ha vuelto un gran reto, la respuesta no está en interrumpir su navegación, sino en invitarlo a ser el gran **protagonista de tu marca**.

 

¿Y qué mejor manera de lograrlo que con algo que el público ya ama usar? Los filtros de Realidad Aumentada (AR) permiten que tu marca viva en el rostro o el entorno de las personas, de hecho según *Snap Inc*, las marcas que apuestan por AR ven un aumento del **200% en el compromiso del cliente** a comparación de las que no lo hacen.

Para entenderlo mejor te enseñaremos los tres pilares que definen el éxito de una campaña.

 abril 20, 2026

[![](https://blog.inmersys.com/hubfs/portadaaa1604.webp)](https://blog.inmersys.com/como-hacer-un-video-cgi-viral-en-el-mundial-2026-fooh?hsLang=es)

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## [Un vídeo CGI durante el mundial no se vuelve viral solo: Te contamos el secreto](https://blog.inmersys.com/como-hacer-un-video-cgi-viral-en-el-mundial-2026-fooh?hsLang=es)

 

Déjanos contarte un secreto de la industria, **la viralidad no es un accidente, es una estrategia milimétricamente diseñada.**

 

En el marco del Mundial 2026, donde la atención digital estará a su máxima capacidad, muchas marcas creen que basta con renderizar un objeto 3D gigante sobre un escenario real (lo que conocemos como FOOH o *Fake Out Of Home*) y subirlo a sus redes para triunfar. Pero la realidad es que un render espectacular sin una estrategia de distribución, es solo un archivo de video más en el feed de todos.

 abril 16, 2026

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