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title: Epic Games recaba 2 mil millones en busca de expansión en el metaverso
description: Epic Games tiene planes de expandirse en el metaverso y Sony Group Corporation y KIRKBI, han apoyado su iniciativa. Da clic para más detalles
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# Epic Games recaba 2 mil millones en busca de expansión en el metaverso

![Epic Games recaba 2 miles de millones en busca de expansión en el metaverso 1](https://blog.inmersys.com/hs-fs/hubfs/Epic%20Games%20recaba%202%20miles%20de%20millones%20en%20busca%20de%20expansi%C3%B3n%20en%20el%20metaverso%201.jpg?width=1200&name=Epic%20Games%20recaba%202%20miles%20de%20millones%20en%20busca%20de%20expansi%C3%B3n%20en%20el%20metaverso%201.jpg)

El [metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc) tiene perspectivas muy grandes para los amantes de la tecnología durante los siguientes años, pero no solo para ellos.

Las grandes marcas están buscando la manera de introducirse y expandirse en este entorno digital, pues ya se ha demostrado que es una forma clave para conectar, convivir e interactuar con tu público de manera digital. Es por eso, que hoy hablaremos de Epic Games y su reciente logro encaminado al [metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc).

### **¿Qué pasa con Epic Games?**

La empresa desarrolladora y editora de videojuegos, tiene planes de expandirse en el [metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc) y Sony Group Corporation y KIRKBI, empresa inversora en The LEGO Group, han apoyado su iniciativa cada uno con mil millones de dólares. 

Todo comenzó tras el anuncio de la asociación de Epic y The LEGO Group para hacer del [metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc) “un lugar seguro y divertido para los niños y familias”. Este par de gigantes acordaron tres principios a los que se adherirán en la construcción de su [metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc):

- Proteger el derecho de los niños a jugar, haciendo de la seguridad y bienestar una prioridad.
- Proteger la privacidad de los niños poniendo su interés superior en primer lugar.
- Empoderar a los niños y adultos con herramientas que les den control sobre su experiencia digital.

Después, Sony, quien ya había visto frutos de su inversión pasada, ahora decide sumarse a la inversión con la clara intención de unirse al[metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc).

> Announcing a $2 billion funding round with Sony and KIRKBI to build the future of digital entertainment. [https://t.co/V0bcFftNkg](https://t.co/V0bcFftNkg)
> 
> — Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) [April 11, 2022](https://twitter.com/EpicNewsroom/status/1513502634086445069?ref_src=twsrc%5Etfw)

### **La trinidad al metaverso**

La pregunta es ¿Por qué estas tres empresas?, pero yo te explicaré.

Sony, marca famosa por aparatos y productos electrónicos, pero también por ser la empresa detrás de PlayStation, no es la primera vez que confía en la intuición de Epic. Anteriormente, ya había invertido $250 millones de dólares para crear “experiencias sociales 3D en tiempo real que conduzcan a una convergencia de juegos, películas y música”. Es entendible que lo hayan dicho así, porque aún no explotaba el término “[metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc)” pero era claro a donde querían dirigirse.

Por otro lado, esta KIRKBI, un grupo de inversión operado por Kirk Kristiansen, quien además es el director ejecutivo de The LEGO Group. Ellos buscan introducirse al [metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc) en rápida expansión y ahí es donde al igual que Epic descubren un bien común. 

Pero Epic Games no se queda atrás. Han sido fieles defensores de la idea de un mundo virtual conectado a través de plataformas como Fortnite y su conjunto de herramientas de creación de juegos Unreal Engine. En este punto ya no es de sorprenderse que quisieran formar parte del [metaverso](https://www.inmersys.com/landing-metaverso/?utm_campaign=Metaverso&utm_source=ppc) y lo apoyen dos grandes empresas.

> Welcome to a new era for creators. [#UnrealEngine5](https://twitter.com/hashtag/UnrealEngine5?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw) is now available to download for free. Get started with all the new features listed here: [https://t.co/f1YaAs9mL3](https://t.co/f1YaAs9mL3) [#UE5](https://twitter.com/hashtag/UE5?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw)
> 
> — Unreal Engine (@UnrealEngine) [April 5, 2022](https://twitter.com/UnrealEngine/status/1511375136007544832?ref_src=twsrc%5Etfw)

En conclusión, las tres grandes empresas planean combinar conocimientos y tecnologías para influir en el mundo del entretenimiento y el juego digital, mediante el desarrollo de nuevas iniciativas de producción virtual y experiencias digitales. Si bien, la operación que aún está sujeta a diversas aprobaciones normativas habituales, la valoración de Epic en el mercado se elevaría a $31,500 millones de dólares.

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